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2008年12月24日星期三

《魔兽世界》全球注册用户已达1150万


北京时间12月25日消息,据国外媒体报道,美国知名视频游戏开发商暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)近日表示,该公司所开发大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)《魔兽世界》全球注册用户总量已达1150万人,与今年 10月份相比新增50万人。

今年11月13日,《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)在全球多个国家和地区发行。暴雪称,在《巫妖王之怒》开始发售后的24小时内,其全球销售量高达280万份;目前《巫妖王之怒》全球销量已超过400万份。

自2004年以来,《魔兽世界》已可同时在PC机和苹果Mac机上运行,并先后推出了两部资料片。该游戏采取注册用户制度,即玩家每月需交纳一定费用,才 能玩这款在线游戏。暴雪今年10月表示,《魔兽世界》全球注册用户已突破1100万大关,平均每位用户每月的相应支出为15美元左右。

对于暴雪所公布全球注册用户数量的准确性,一些业界人士曾提出质疑。暴雪为此解释道,注册用户包括了三类人群:一是预付卡用户;二是购买了《魔兽世界》游戏光盘且仍处于免费期的用户;三是最近30天内通过网吧等互联网游戏室访问《魔兽世界》的玩家。

美国投资公司Wedbush Morgan Securities分析师迈克尔·帕奇特(Michael Pachter)上月期间估算,《魔兽世界》在欧美视频游戏市场的份额已在60%~65%之间,并认为《魔兽世界》已创造了全球MMORPG游戏市场的奇 迹。(编译/中涛)

2008年11月20日星期四

《魔兽世界》垄断欧美六成网游市场

 北京时间11月21日消息:据国外媒体报道,角色扮演游戏《魔兽世界》已经成为一个奇迹,主导了全球网游市场。分析师称该游戏占据了美国和欧洲六成的网游市场。

  本月,《魔兽世界》开始销售第二个升级包,许多玩家排起长队。

  有了这个升级包之后,玩家可以访问Northrend的禁地。

  据统计,《魔兽世界》在全球拥有1100万注册用户,每个用户每月平均消费15美元。

  Wedbush证券公司游戏分析师迈克尔-帕特预计新的升级包将会售出五百万套,并巩固《魔兽世界》在网游市场(150多款竞争游戏蜂拥)的主导地位。

  帕特说,在美国和欧洲,《魔兽世界》占据了60%到65%的网游市场,在亚太的份额稍小

  与此同时,许多青少年玩家沉迷于《魔兽世界》引发了家长和心理学家的担心。英国儿童心理学家理查德-格拉汉姆上周警告说,青少年如果连续16个小时玩魔兽世界,将会损害他们在社交能力和心理能力上的发展。

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